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宇宙帝国是一个战略性宇宙空间模拟webgame。一般玩家使用一个网页浏览器即可免费游戏。玩家建立各种的建筑以采集资源、建立舰队及研发必要技术等。,其服务器称之为“宇宙”,每个宇宙有九个银河系、每个银河系有四百九十九个太阳系,而每个太阳系有十五个行星。

目录

基本介绍

游戏目的

简单来说,宇宙帝国是以积分和排名来衡量一个玩家的成绩的。

积分

  1. 总分:玩家每消耗一千资源,就可以获得一分(但是不包括舰队活动和查看银河系等活动消耗的重氢资源)。这些分数在建筑物、科技、舰队或防御落成后才会加到玩家的积分中。而当这些舰队或者防御被摧毁时,相应的积分会被扣除。(拆除建筑并不扣除原建筑的分数,相反会增加拆除所用资源对应的分数)
  2. 舰队分:船厂页面中的每生产一个单位为舰队分1分(包括太阳能卫星)。分数将在单位建造完成后计入舰队分,被摧毁则相应的会扣除。
  3. 科技分:研究室中每完成一项研究记为研究分1分,在研究完成后计入,研究分不会减少。
  4. 联盟积分:联盟积分为此联盟所有玩家某一项积分的总和,也分为总分、舰队分和科技分。

排名

  1. 总分排名:游戏中可以按照积分查看本服务器的玩家排名。
  2. 舰队排名:按照舰队数量(舰队分)来排名,见上一节的“舰队分”。
  3. 科技排名:按照科技份来排名,见上一节的“科技分”。
  4. 联盟排名:按照联盟所有成员的总分或舰队分或科技分总数来对联盟排名,见上一节的“联盟积分”。

游戏资料

资源的种类

  1. 金属 帝国所需的基本资源,而且被用于建造建筑物和飞船。
  2. 晶体 晶体是生产电子元件和生产合金的主要资源。
  3. 重氢 重氢是飞船的燃料,可以从深海中提取。重氢属于稀有物质,相当珍贵。
  4. 能量
  5. 暗物质

有关暗物质的用途,请参阅付费服务章节。

获得资源的方式

生产

对于大部分的农民来说,自己生产资源是获得资源的主要途径,而对于整个宇宙来说,所有资源的来源最终是来自于生产。与生产直接相关的建筑和单位有: 金属矿晶体矿重氢分离器太阳能发电站核电站金属仓库晶体仓库重氢槽太阳能卫星

掠夺

掠夺是地皮党们和海盗的收入来源形式,它也是宇宙帝国的活力来源之一。难以想象一个没有掠夺的和谐宇宙会发展成什么样子。

回收

在战斗中被摧毁的舰队会有30%的资源可以回收,对于海盗来说是重要的收入途径,这也是宇宙帝国不和谐以及宇宙帝国的乐趣所在。

交易

通过玩家之间互相运输,或者使用暗物质召唤商人,可以把自己的某种资源换成其他资源。交换的比例为:(金属 晶体 重氢) 3:2:1~2:1:1。这个比例曾经一度达到过8:4:1。

很多农民生产重氢来供应给海盗,换取金属和晶体供自己发展。

远征

每个星系的16号星球都可以进行远征。远征会带来各种际遇:一无所获、暗物质、资源、舰队,或者黑洞、海盗、异形等等……

赠送

高分玩家可以向低分玩家赠送资源而不会有任何惩罚。而低分玩家赠送资源给高分玩家在大部分情况下是违规的。有关交易、攻击赠送可能导致的违规,请参阅宇宙帝国规则

建筑

金属矿

金属矿提供了帝国所需的基本资源,而且被用于建造建筑物和飞船,属于帝国最基本的资源。金属是建造建筑物和制造飞船时最主要也是最基本的资源。金属矿是最容易获取的资源,只要少许能量就能开采,但是它的使用量也是最大的。矿脉都位于地底深处,同时越深越大的矿消耗的能量也最大。

晶体矿

晶体是生产电子元件和生产合金的主要资源。相对于金属的生产过程来说,将晶体矿转换为生产用晶体所需要的能量是生产金属的两倍,也因此晶体的价格高于金属。所有的飞船和建筑物在建造时都需要用到晶体,可惜生产大多数飞船所需的晶体比较少见,并且和金属矿一样必须在地层深处才能开采到,越深的矿脉开采到的晶体矿也越多。

重氢分离器

重氢,也就是重水。它的原子比普通的氢原子多一个中子,由氘-氚聚变反应(核反应)所生成的高能量来提供飞船及建筑物所需的能量。用于其分子较重的缘故,重氢可以在深海中找到,将重氢分离器升级可以增加重氢的产量。

太阳能发电站

为了给建筑物提供足够的能量,需要大型的太阳能发电站。太阳能发电是生产能量的一种方式,它使用了以半导体所构成的太阳能电池来进行光电转换。当升级太阳能发电站时,需要更多的空间来安置太阳能面板以提供更多的能量。可以说太阳能发电站是所有建筑的基础。

核电站

在高温高压下,反应炉将两个氘原子进行聚合反应生成一个氦原子。当两个氘原子核融合成α粒子(氦原子)时,其总质量会有所损耗。但是质量并没有消失,而是被转化成新生成出来的原子的能量,这些能量则可以被转换为电力。每克重氢可以提供172MWh(千度)的能量。所以核电站越大,就可以进行更多的核反应以提供更多的能量。

机器人工厂

机器人工厂提供便宜且高效的劳动力用于基础建设。每提升一级,建筑物升级的速度也就越快。

纳米机器人工厂

纳米机器人事实上是一些平均大小为纳米等级的微型机器人。这些小机器人经由程序设定及网络化以分工合作的方式来完成建筑工作,他们能带来非凡的效率。纳米机器人进行的是分子等级的工作,在生产飞船时有着无穷的妙处。将他们留在飞船的构造中,只要有足够的能量和资源,他们就可以用来进行损害控管和修复工作。

造船厂

造船厂可以建造所有的太空船和星球防御设施。当造船厂规模扩大,它就能生产用途范围更广、速度更快的飞船。如果星球上有纳米机器人工厂,生产飞船的时间将大幅度减少。

金属仓库

这些巨大的仓库储存着挖掘出来的矿石。金属仓库越大,能储存的金属也越多。需要注意的是金属仓库如果满了,就不能再生产金属了。

晶体仓库

未加工的晶体被临时储存在巨大的仓库里。仓库越大,能储存的晶体也越多。需要注意的是晶体仓库如果满了,就不能再生产晶体了。

重氢槽

重氢槽用来储存刚被分离出来的重氢。巨大的储存槽通常设置于造船厂附近,储存槽越大,能储存的重氢也就越多。需要注意的是储存槽如果满了,就不能再生产重氢。

研究实验室

为了研究新技术,必须先造一个研究实验室。实验室的等级对研究新技术的速度有决定性的作用。等级越高,新技术的研究也就越快。为了尽可能的结束研究工作,当在一个星球上展开研究时,所有的研究员都会被送到这个研究所,因此别的星球上的研究所就不能继续工作。当一个技术被研发出来后,研究员将返回母星,并且把新技术带回去。如此就可以把在一个星球上研发的技术在所有的星球上通用。

地形改造器

过去在开发星系里的行星时,经常遇到可用空间不足的问题。传统的建筑学和工程学无法满足更多空间的需求。一小群高能物理学家和纳米技术人员最终找到了解决办法:地形改造,使用大量的能量甚至能创造出一整块大陆。在这个建筑物里生产著特别设计的奈米机器人,以确保创造出的陆块的可用性和品质。 注意:当你建造了地形改造器后,它便不能被拆除。

联盟太空站


导弹发射井

舰队

小型运输舰

初期的入门级运输舰,容量5000,速度相当慢,使用燃烧引擎,在更换引擎后速度大大加快,是刮地皮和裸奔的利器,有时也可以用作对抗巡洋舰炮灰

大型运输舰

轻型战斗机

重型战斗机

巡洋舰

战列舰

殖民船

回收船

探测器

轰炸机

太阳能卫星

毁灭者

死星

巡洋舰

防御

等离子武器

科技

空间探测技术

计算机技术

武器技术

防御盾系统

装甲技术

能量技术

超空间技术

燃烧引擎

脉冲引擎

超空间引擎

激光技术

中子技术

等离子技术

跨星系科研网络

天体物理科技

引力技术

战斗

快速射击

炮灰

宇宙

坐标

星球、月球和废墟

杂项

Planet(iI)

被摧毁的星球

特殊单位

感应阵

传送门

联合

联合攻击 在游戏中,玩家可以组成联盟。联盟成员之间可以更方便地联合攻击和协防,新手也可以得到更多的指导和保护。

每个玩家都可以创建或加入联盟。

好友

基本概念及术语

舰队保护(FleetSave)

舰队保护

追秒

追秒

无月追秒

规则

规则

公式

宇宙帝国公式

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